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「果てしない旅へ(はてしないたびへ)」とは、ポケモンノベル内の短編ノベル集にて掲載されている作品である。作者はアヤカ。 жжжжжж目次жжжжжж 概要 あらすじ 登場人物 データ 関連項目 リンク жжжжжжжжжжжжжжж 概要 一人称で書かれた作品である。 ポケ徹短編企画のお題【たびだち】に投稿された。 あらすじ 登場人物 データ 2010年11月27日掲載 関連項目 アヤカ リンク 果てしない旅へ(短編ノベル集)
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このページはこちらに移転しました 来ない明日 作詞/436スレ87 君を想うと何故か寝付けず 用も無いのにコンビニへむかう 煙草の煙が夜空に溶ける 冷たい空気が何故か切ない 観察すればするほどに 空っぽな自分が見つかって 夜明けも明日も見当たらないまま 僕には守れない君の事 虚しく虚しく考え続ける 君を想うと何故か寝付けず 用も無いのにコンビニへむかう 煙草の煙が夜空に溶ける 冷たい空気が何故か切ない 君を想うと何故か寝付けず 無力な僕を壊したくなる 煙草の残りももう無くなって 来ない明日が何故か愛しい
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暖かく僕らを照らしつずける太陽を包み込むやさしい空・・・まるで僕らの罪をあざ笑っているように見える・・。 幾千もの星が瞬く夜・・君が祈った星は君に何を囁きかけたのだろうか・・人間の愚かな欲望のために何を言ったのだろう・・。 僕らが見ている空は僕らをいったいどれだけ知っていて僕らを見捨てつずけたのだろう。君の願いなんてかなえてくれるはずがないのに・・。 果てしなくつずく道を永遠に歩きつずける・・君を捜し求め果てしなく続く空を黒い翼で羽ばたき続ける・・君の愛を得るために・・。 どんなに叫んでも叶うはずがない僕の愛・・どんなに叫んでももう届くはずがない君の声・・空は果てしなく遠いのだから・・。 神と悪魔が手をつないでも僕らの恋は叶わない・・君が死ぬまで・・・。
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はてしないそらのしたで【登録タグ は 初音ミク 曲】 唄:初音ミク 歌詞 果てしない空 白い雲 おひさま ぽかぽか いい天気 今日はどこへ行こうかな どこか遠くへ行きたいな コメント 名前 コメント
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今日 - 合計 - 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日への攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時58分30秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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DBG/W87-T08 カード名:果てしない伸びしろ カテゴリ:イベント 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 このカードは、あなたは《夏》のキャラがいないなら、手札からプレイできない。あなたは自分の山札を見てクライマックスを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 このカードを思い出にする。 果てしないのさ レアリティ:TD 神様になった日収録
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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ × × × × 母艦配置可能適性 ○ × × × × アビリティホルダー 所持者 出現場所 難易度 アビリティ オルガ・サブナック 初期配置マップ1中央 NORMAL 射撃能力3 HARD 射撃知識1 EXTRA 射撃知識2 HELL 射撃能力6 ブーステッドマン クロト・ブエル 初期配置マップ1中央 NORMAL 反射神経3 HARD 物理知識1 EXTRA 物理知識2 HELL 格闘能力6 ブーステッドマン シャニ・アンドラス 初期配置マップ1中央 NORMAL 格闘能力3 HARD 格闘知識1 EXTRA 格闘知識2 HELL 格闘能力6 ブーステッドマン ナタル・バジルール 初期配置マップ1中央 NORMAL 情報解析3 HARD 情報解析4 EXTRA 情報解析5 HELL 統率力6 ラウ・ル・クルーゼ イベント後マップ1中央 NORMAL 覚醒3 HARD 覚醒4 EXTRA 覚醒5 HELL 覚醒6 空間認識能力 ザフト兵 SECRETマップ右 全難易度 ランダム 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 ドミニオンを撃破 シークレット条件 5ターン以内にドミニオンを撃破できるか?(+5000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 042 種を持つ者 キラ・ヤマト コズミック・イラ71年において「キラ」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする 047 G兵器開発計画 マリュー・ラミアスナタル・バジルールアーノルド・ノイマンコジロー・マードック 《アークエンジェル》を生産リストに登録する 049 最後の扉 ラウ・ル・クルーゼ 「キラ」と「ラウ」が4回以上交戦後「キラ」が「ラウ」を撃破 061 第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦 ゴールドランク・オプションパーツ 4ターン以内に《ドミニオン》を撃破 062 三隻同盟 ゴールドランク・オプションパーツ 《アークエンジェル》《クサナギ》《エターナル》を全て生産リストに登録する 初期配置 自軍(プレイヤー部隊) マップ2左 遊撃8機 自軍(ゲスト) マップ1左 機体 パイロット GET 備考 フリーダムガンダム(ミーティア) キラ・ヤマト 可 パージなし。一斉射撃制限なし。撃墜されるとフリーダムに変化 ! フリーダムガンダム 可 フルバーストモード制限なし ジャスティスガンダム(ミーティア) アスラン・ザラ 可 パージなし。一斉射撃制限なし。撃墜されるとジャスティスに変化イベント時離脱 ! ジャスティスガンダム 可 ! ┗ ストライクルージュ カガリ・ユラ・アスハ 可 イベント時離脱 ! アークエンジェル マリュー・ラミアス 可 ! ┣ エールストライクガンダム ムウ・ラ・フラガ 可 イベント時撃墜 ! ┗ バスターガンダム ディアッカ・エルスマン 可 ! クサナギ レドニル・キサカ 不可 ┣ M1アストレイ アサギ・コードウェル 可 ┣ M1アストレイ マユラ・ラバッツ 可 ┗ M1アストレイ ジュリ・ウー・ニェン 可 ! エターナル アンドリュー・バルトフェルド 不可 イベント時離脱 敵軍 マップ1右 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ナスカ ザフト士官 1 180 ┣ シグー ザフト兵 1 150 ┗ ジン ザフト兵 2 100 ローラシア ザフト士官 2 170 ┣ シグー ザフト兵 2 150 ┗ ジン ザフト兵 4 100 シグー ザフト兵 7 150 ジン ザフト兵 14 100 第三軍 マップ1中央 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ドミニオン ナタル・バジルール 1 330 ┗ ストライクダガー 地球連合軍兵 3 155 アガメムノン 地球連合軍士官 2 195 ┗ ストライクダガー 地球連合軍兵 6 155 ネルソン 地球連合軍士官 2 170 ┗ ストライクダガー 地球連合軍兵 6 155 カラミティガンダム オルガ・サブナック 1 580 ┣ レイダーガンダム クロト・ブエル 1 580 ┗ フォビドゥンガンダム シャニ・アンドラス 1 585 ストライクダガー 地球連合軍兵 6 155 メビウス(核ミサイル装備型) 地球連合軍兵 9 105 ザフトへの核攻撃優先 第三軍 マップ2 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 アガメムノン 地球連合軍士官 1 195 ネルソン 地球連合軍士官 3 170 ┗ ストライクダガー 地球連合軍兵 9 155 ドレイク 地球連合軍士官 2 165 ストライクダガー 地球連合軍兵 27 155 メビウス(核ミサイル装備型) 地球連合軍兵 6 105 HISTORIC MOMENT 敵軍 マップ1右側拡張 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 プロヴィデンスガンダム ラウ・ル・クルーゼ 1 705 ドミニオンの居た位置に出現キラ優先 ナスカ ザフト士官 2 180 ┣ シグー ザフト兵 1 150 ┗ ジン ザフト兵 2 100 ローラシア ザフト士官 4 170 ┣ シグー ザフト兵 4 150 ┗ ジン ザフト兵 8 100 ゲイツ ザフト兵 15 205 シグー ザフト兵 3 150 ジン ザフト兵 6 100 第三軍 MAP1左側拡張 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ネルソン 地球連合軍士官 1 170 ┗ ストライクダガー 地球連合軍兵 3 155 ドレイク 地球連合軍士官 2 165 ┗ ストライクダガー 地球連合軍兵 6 155 メビウス(核ミサイル装備型) 地球連合軍兵 6 105 SECRET 敵軍 マップ1右側 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 シグーディープアームズ ザフト兵 6 195 ホルダー2機 解説 「SEED」最終戦は連合・ザフト・自軍の三つ巴。自軍は左端に配置され、まずは正面にいるピースメーカー隊とドミニオンから切り崩す。 メビウスはこの段階で登場する機体としてはかなり弱いがMAP兵器の核ミサイルを所持しているため迂闊な接近は厳禁。 基本的にザフトに向けられるが、決して倒しそこねの無いようにしたい。 キラとアスランは任意パージ不可能。しかし脱出機能は記載されていないが撃墜されても通常のフリーダムとジャスティスになって全回復するため、かなり無茶をさせても耐えぬける。 移動可能2正面マップであるのだが戦艦・遊撃のいずれもゲストの初期配置と場所がかぶっており、効率的な進軍は難しい。 シークレット条件は5ターン、クエストは4ターンなので悠長なことはしていられない。 ゲストにどいてもらって戦艦ごと移動するよりは、マップ2の敵軍を倒して得たチャンスステップで個別に降りるほうがここは有効。 特にマップ2の敵を奥まで倒してから移動すればドミニオンの近くまで行けるため、イベント条件を満たす戦力を手早く送れる。 マップ2の敵も段階的にマップ1に降りる+マップ2に増援は発生しないため、最終的に全ての戦力をマップ1に集結させることにはなる。 自軍の戦力が不安・MAP間移動が手間の場合はゲスト戦力に全て任せる方法も有り。 各ミーティアとルージュの3機を軸にドミニオンへ進軍・撃墜を優先すればクエストの4ターンの撃破も十分に可能。 特にミーティアのマップ兵器は大量に配置される敵を大多数を削る・撃墜できる事から最後のチャンスステップ時は積極的に狙おう。 ただし、撃墜後は3馬鹿・クルーゼのエース級の4人に孤立したキラが囲まれやすい点に注意。 ミーティアの高性能・撃墜されてもフリーダムへとパージするとはいえ、SEED中でも厳しい状況の為に一刻も早く救援させよう。 MAP1右方の連合軍とザフト軍は積極的に戦闘を狙っており、先に動いたザフト軍がメビウスの核ミサイル(MAP)で半壊…というパターンが多い。 そのため、このステージの全ての敵を自軍で落とせるとは考えないほうがよい。 1ターン目にドミニオンを落とせば、メビウスが出現したプロヴィデンスに向かって移動するため、ザフト軍の被害を抑えられる。全ての敵を自軍で倒したい場合はオススメ。 ただし、そのためには高い移動力と長い射程、ドミニオンを落とすだけの攻撃力が求められるため、初プレイ時にはまず不可能。 イベントが発生するとMAP1の左右が拡張して右にザフト、左に地球軍の増援。ムウ・アスラン・カガリ・エターナルが離脱。そしてドミニオンがいた位置にプロヴィデンスが出現する。 これら全てを撃墜すれば勝利。 イベント後のマップのは縦39*横119マスと全マップ中でも屈指のサイズ。その上両側に戦力を割く必要があるため、相応の戦力を持ち込んでいてもクリアまで8~9ターンはつきあう必要がある。 敵の撃墜を無理に狙わない場合、ゲストの安全確保も兼ねて地球軍の対処を優先すると良い。自軍の戦力が過剰でなければクエスト達成後も初期配置の地球軍はまだ多くおり、囲まれている形から右の方へ進む余裕はないだろう。 右側のザフト軍は核ミサイルで勝手にボコボコになっていくが、最終的には物量の差で押し返す形へと変わりやすい事からも焦らず進軍する必要はない。 高難易度の場合は配置される各ゲスト機体・敵機体の性能が強化されるが、このステージはその影響を大きく受ける。ENの数値が伸びる事からメビウスが核ミサイルをより多く撃てるようになり、それに伴いザフト側の被害も甚大になっていく。 クエスト「最後の扉」は敵の配置次第ではクルーゼが第三軍と交戦して勝手に被弾するが、EPはキラに密着してくるためそもそも反撃不可であるケースも多い。必然的に回避選択をするためミーティアでも1、2回は避ける余裕が出るし、撃墜されても自動パージで全回復+以降はサーベルが使えるため、よほど運が悪くても達成まで一人で戦い続けられる。 全マップ中でも艦載機持ち戦艦の数が多く、手間はかかるが全て捕獲して解体すれば464300もの資金が得られる。アビリティホルダーの質も中々だが、クエストを度外視してもマップの広さからクリアには手間がかかるのが難点。
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最終話「終わらない未来へ」 勝利条件 ビレフォールの撃破 ↓ビレフォール撃破後 ソロモンの撃墜。 敗北条件 アースラの撃墜 熟練度獲得条件 無し ステージデータ 初期味方 アースラ(リンディ)/選択出撃20人 初期敵 ビレフォール/アガレス/ブアル/サブナク/グラシャラボラス 味方増援 敵増援出現後 アガレス 敵増援 ビレフォールを撃墜 ソロモン 敵データ 初期 ユニット Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ビレフォール 54 135000 20 20000 1 1 1 ---------- HP回復(小)/魔力回復(大)/ウェポンブロック アガレス 52 110000 15 15000 1 1 1 ---------- HP回復(小)/魔力回復(大)/マインドブロック ブアル 52 10000 4 3000 10 - - ---------- ---- サブナク 52 12000 5 4000 8 - - ---------- HP回復(小) グラシャラボラス 52 110000 8 8000 4 4 4 ---------- HP回復(小)/魔力回復(大)/ウェポンブロック 増援 ユニット Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ソロモン 70 389000 50 100000 1 1 1 ---------- HP回復(小)/魔力回復(大)/フルブロック/魔法障壁 ※EX-Hardの場合:熟練度39以下でHP540500、40~47でHP575000、48以上でHP632500 敵撤退情報 アガレス(ビレフォールを撃破) 敵全員(ソロモン撃破後) 戦闘前会話 敵 味方 アガレス カイム ビレフォール カイム ソロモン 全員 攻略アドバイス クリア後入手物資 無し 第49話『偽物は本物へと』
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備考 アスランがわざわざ「父上」と言っていてその父上のセリフもあるのになぜか名前はただの「ザフト士官」のステージ。 ジェネシスのダメージは1万。敵軍はジェネシスの発射に全く頓着せず、危険地帯にホイホイ飛び込んでいく。 戦艦搭載のジンのHPが異様に高いが、防御力は紙なので見掛け倒し。 攻略手順 1ターン目、加速をかけたアークエンジェルを移動させる。フリーダムガンダムを帰艦させる。 2ターン目、加速をかけたアークエンジェルを移動させる。フリーダムガンダムを発進させる。 敵ターンにプロヴィデンスガンダムに反撃してBT発生。 マリューでクェスを撃破するにはミリアリアが集中をかけてスレッジハマー、が確実。(1HITあたり900弱のダメージ) BRAKE TRIGER 3ターン以内にキラ(ゲスト)がクルーゼと交戦 マリュー(ゲスト)がクェスを撃破 CHALLENGE MISSION 2ターン以内にキラ(ゲスト)がクルーゼと交戦 レズンを撃破した状態でマリュー(ゲスト)が超強気の状態でクェスを撃破 ユニット 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 青 初期 G アークエンジェル - マリュー・ラミアス 15 ミリアリア・ハウ 15 - 1 - - - 青 初期 L フリーダムガンダム 15 キラ・ヤマト 15 - - - 1 - - - 青 初期 - ジャスティスガンダム 15 アスラン・ザラ 15 - - - 1 - - - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 赤 初期 プロヴィデンスガンダム 15 ラウ・ル・クルーゼ 15 - - 3000 1 × メガ・ブースター? 赤 初期 L イザーク専用スラッシュザクファントム 15 イザーク・ジュール 15 - - 3000 1 × 耐ビームコーティング 赤 初期 - ザクウォーリア 10 ザフト兵 10 - - 500 2 ○ × 赤 初期 G ローラシア級MS搭載艦 10 ザフト士官 10 ザフト兵 10 750 2 × × 赤 初期 L ジン 10 ザフト兵 10 - - 500 2 × × 赤 初期 - ジン 10 ザフト兵 10 - - 500 10 ○ × 赤 初期 ザクウォーリア 10 ザフト兵 10 - - 500 3 × × 赤 初期 ジン 10 ザフト兵 10 - - 500 9 × × 赤 初期 ゲイツR 10 ザフト兵 10 - - 500 9 × × 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 黄 GB1 L レズン専用ギラ・ドーガ 16 レズン・シュナイダー 16 - - 3200 1 × 携帯用ソーラーパネル 黄 GB1 - ギラ・ドーガ 11 ネオ・ジオン兵 11 - - 500 2 ○ × 黄 GB1 L α・アジール 16 クェス・パラヤ 16 - - 3200 1 × Iフィールド? 黄 GB1 - ギラ・ドーガ 11 ネオ・ジオン兵 11 - - 500 3 ○ × 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 黄 GB2 G ミネルバ - タリア・グラディス 16 メイリン・ホーク 15 4500 1 × デュートリオンビーム発信機? 黄 GB2 L ブラストインパルスガンダム 17 シン・アスカ 17 - - 3400 1 × デュートリオンビーム受信機? 黄 GB2 - レイ専用ブレイズザクファントム 16 レイ・ザ・バレル 16 - - 3200 1 × 耐衝撃性強化回路II? 黄 GB2 - ルナマリア専用ガナーザクウォーリア 16 ルナマリア・ホーク 16 - - 3200 1 × 第二世代AI学習機能? 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 紫 SECRET ジ・O 18 パプテマス・シロッコ 18 - - 3500 1 × バイオセンサー?
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あすへのちず【登録タグ GUMI あ いぢゃくP 曲】 作詞:いぢゃくP 作曲:いぢゃくP 唄:GUMI 曲紹介 ボカロオリジナル5曲目です。 春らしい爽やかな曲が出来ました。 歌詞 (動画より転載) 目覚めだす朝に太陽が眩しすぎて いつもと違う風が吹く 新しいリズムを奏でたら深呼吸をして始めよう もう一回! 初めて見る景色に心が踊り出している 期待する気持ちだけ胸に抱き 次のページめくろう 果てない明日への地図 手にしたなら前だけ見て 駈け出そうよ このスピードで 止まらないくらいに どこまでも追いかけよう 掴んだ夢の続きを見るため あの虹の向こう側へ 走り始めてる毎日が慌ただしく 少し遅れてしまっても たまには息抜きすることも必要だと 教えてくれた この季節 たくさんの優しさが 見慣れない街並みの中で そこにある輝いた希望という シグナルの光 描いてる夢のカタチ 旅の始まりのときには まだ見えないままの奇跡 信じているだけで 憧れた遠い記憶 今はすぐ目の前にある小さな 勇気が導いてくれる 遠回りする日もあるけれども 間違いじゃないよ 地図にはない坂道でも高く飛び越えて 広がる大地を目指し この手で掴み取る日が来るまで 羽ばたいて 果てない明日への地図 手にしたなら前だけ見て 駈け出そうよ このスピードで 止まらないくらいに どこまでも追いかけよう 掴んだ夢の続きを見るため あの虹の向こう側へ コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-09-23 22 26 48) 名前 コメント